여러분에게 직사각형 모양의 땅이 주어진다. 땅에 미리 만들어져 있는 밭과 일꾼의 위치가 지도의 형태로 입력된다. 이 땅에 밭을 만들고 밭에 작물을 심어 수확하면서 농장을 운영해나가야 한다.
이 문제는 1단계에 해당하는 문제이다.
1단계의 목표는 기본 조작에 익숙해지기 위해 밭을 하나 이상 만들고 berry 작물을 총 세 번 수확하는 것이다.
지도에는 다음의 것들이 표시되어있다:
.
: 빈 땅을 뜻한다. plow 명령을 써서 밭으로 만들 수 있다.#
: 밭을 뜻한다. 밭에는 작물을 심을 수 있다.일꾼에 명령을 내려 밭을 만들거나 작물을 심고 수확할 수 있다. 명령을 수행하거나 작물이 성장하는 데는 시간이 필요하고, 이 게임에서 시간의 단위는 턴으로 표시된다. 입력이 주어진 시점에서 턴으로 시작된다. 작물을 심거나 수확하는 데는 턴이 소요되고 그 외의 경우는 입력으로 주어진다. 일꾼의 시작 위치는 입력으로 주어진다.
1단계 문제에서 일꾼이 할 수 있는 행동은 다음과 같다.
move x y
일꾼을 지정한 위치로 이동하게 한다. 일꾼의 현재 위치가 , 일때 턴이 지난 뒤 해당 위치에 도착한다. 지도의 작물이나 밭 등은 일꾼의 이동에 영향을 주지 않는다. 이동 중에는 다른 명령을 수행할 수 없다. (는 의 절대값)
plow
일꾼의 현재 위치에 새로 밭을 만든다. 반드시 일꾼의 현재 위치가 빈 땅이어야 한다. 밭을 만드는데 소요되는 비용과 턴은 입력으로 주어진다. 밭을 만드는데 필요한 턴 동안 일꾼이 계속 밭에서 작업해야 해서 다른 명령을 수행할 수 없다.
plant crop
일꾼의 현재 위치에 crop으로 지정된 이름의 작물을 심는다. 반드시 일꾼의 현재 위치에 빈 밭이 있어야 한다. 심는데는 턴이 소요된다. 1단계에서 심을 수 있는 작물 중에는 berry가 반드시 포함되어 있다. 작물을 심는데 필요한 비용만큼 현재 자금에서 사용된다. 심는 과정이 끝나면 수확할 때까지는 작물이 알아서 자라므로 일꾼을 다른 일을 시킬 수 있다. 작물이 완전히 자라는데 걸리는 턴은 입력으로 주어진다.
harvest
일꾼의 현재 위치에 완전히 자란 작물을 수확한다. 작물이 완전히 자란 경우만 수확이 가능하다. 수확에는 턴이 소요된다. 수확이 완료되면 작물별 수확 후 얻을 수 있는 금액만큼 현재 자금이 증가하고, 작물이 자라던 밭은 빈 밭으로 돌아간다.
일꾼에게 명령을 내리는 방법은 출력 양식을 참고하라. 명령을 수행하는 중에는 다른 명령을 수행할 수 없다. 수행할 수 없는 명령을 내리거나 잘못된 명령을 내리는 경우 오답으로 처리된다.
첫 줄에는 초기 자금 이 주어진다. 1단계 문제에선 밭 개를 만들고 berry 개를 심기에 충분한 금액이 주어진다.
다음 줄에 밭을 만드는데 소요되는 턴과 비용이 주어진다.
그 다음 줄에 일꾼의 시작 가로 위치 , 세로 위치 가 주어진다. 좌표는 지도의 왼쪽 제일 위 칸이 에 해당한다.
그 다음 줄에는 지도의 가로 크기 와 세로 크기 가 주어지고 다음 줄에 거쳐 지도가 주어진다. (, )
그 다음 줄에 심을 수 있는 작물의 종류 개수 이 주어진다. () 이어서 각 작물에 대한 입력이 줄 들어온다.
작물별로 이름, 수확할 수 있을 때까지 걸리는 턴, 심을 때 필요한 비용, 수확할 때 얻을 수 있는 금액이 주어진다. 작물의 이름은 띄어쓰기 없이 영어 소문자로만 이루어져 있고, 20자를 넘지않는다.
자금을 저장할 때 이상 억 이하의 정수를 저장할 수 있는 자료형을 사용하면 문제를 해결하는데 충분할 것이다.
밭 하나를 만들 수 있는 공간은 입력에 반드시 존재하며, 초기에 밭이 몇개있던 상관없이 밭 하나는 반드시 만들어야 한다.
일꾼에게 특정 턴에 어떤 명령을 내릴지 턴 명령 명령인자
의 형태로 한 줄에 하나씩 출력한다. 턴은 반드시 증가하는 순서로 출력하여야 한다.
출력된 명령을 수행하면 하나 이상의 밭을 만들고 berry 작물을 심어 총 세 번 수확하도록 해야 한다.
수행할 수 없는 명령을 내리거나 잘못된 명령을 내리는 경우 오답으로 처리된다.
100 5 50 5 3 6 5 ...... .##... ...... ...... ...... 2 berry 10 5 10 watermelon 50 200 273
0 move 4 2 2 plow 7 plant berry 8 move 3 2 9 plant berry 10 move 2 2 11 plant berry 12 move 4 2 18 harvest 19 move 3 2 20 harvest 21 move 2 2 22 harvest
처음에 원을 가지고 시작한다.
새 밭을 만들려면 턴, 원이 필요하다.
일꾼은 위치에서 시작한다.
지도의 크기는 가로 , 세로 이다. 밭 개가 미리 만들어져 있는 지도가 주어졌다.
심을 수 있는 작물 개가 주어진다:
두 칸 이동하여 새 밭을 만든 후 오른쪽에서부터 하나씩 berry를 심고 다시 맨 오른쪽 밭으로 이동한다. 턴에 심었으므로 심는데 턴, 익는데 턴이 걸려 턴에 수확이 가능하다. berry가 다 익을 때를 기다린 후 한 칸씩 이동하며 수확한다. 처음에 밭이 두 개 있었으므로 밭 하나를 추가한 다음에는 개를 동시에 기를 수 있다.
모든 숨겨진 입력 데이터에 대해 정답이면 만점을 주고, 하나라도 틀리면 점수를 주지 않는다.