요즈음은 노인, 장애인, 어린이들과 같은 교통 약자들이 쉽게 이용할 수 있도록 계단이 없이 바닥이 낮은 저상 버스가 널리 보급되어 있다. 사람들이 내리는데 쓰는 저상버스의 뒷문은, 휠체어를 탄 사람이 안전하고 쉽게 내릴 수 있도록 문이 미끄러지는 식으로 열리고 닫히도록 만들어져 있다.

위 그림은 저상 버스의 문이 열리고 닫히는 모양을 설명하고 있다. 두 개의 문은 길이가 인 굵은 선으로 표현되어 있으며, (a)는 문이 열린 모습이다. 이 문은 미끄러지듯이 (b)를 거쳐서 (c)의 모양으로 닫히게 된다. 문의 두께는 고려하지 않는다.
문이 열리는 방식이 보통 문과 다르기 때문에, 문에 서 있는 위치에 따라서 움직이는 문에 부딪힐 수도 있고, 부딪히지 않을 수도 있다. 안전을 위해서는 문에 부딪히지 않는 곳에 서 있는 것이 좋다.
예를 들어, 위와 같이 문을 움직인다고 할 때 아래 그림의 (d), (e)의 경우는 점으로 표현된 사람이 문에 부딪히는 경우이며, (f)의 경우는 문에 부딪히지 않아 안전한 경우이다.

사람의 위치가 주어졌을 때, 이 사람이 문에 부딪힐 지, 부딪히지 않을 지 알려주는 프로그램을 작성하시오.
첫째 줄에 문의 길이를 나타내는 실수 이 주어진다. ()
다음 줄에는 사람이 서 있는 위치의 좌표를 나타내는 두 실수 , 가 주어진다. (, ) 원점은 그림 (a)에서 왼쪽 문의 가장 아래 끝점으로 간주하고, 수평 방향으로 만큼, 수직 방향으로 만큼 떨어진 위치에 사람이 서 있다. 이 사람이 서있으면서 차지하는 면적은 무시할 수 있다. 즉, 사람을 이 위치의 점 하나로 간주할 수 있다.
부딪히는지 여부를 판정할 때 주의할 점은, 만약 사람이 움직이는 문에 부딪히지 않는다면 최소한 이상 거리를 두고 떨어져 있도록 입력이 주어진다. 즉, 이내의 실수 오차로 SAFE와 DANGER가 바뀌는 경우가 없도록 입력이 주어진다. 이를 위해서, 여러분이 사용하는 프로그래밍 언어에서 비트 실수형을 사용하자. 예를 들어, C/C++ 언어를 사용한다면, float 대신 double을 사용한다.
출력은 한 줄로 구성된다. 만약 사람이 움직이는 문에 부딪힌다면 첫 줄에 DANGER를 출력한다. 만약 그렇지 않다면, SAFE를 출력한다.
10.234234 0.123123 0.321321
DANGER
이 문제는 별도의 부분 문제가 없으며, 점 혹은 점을 받는 문제이다.