크기가 인 종이를 계속 접어 크기가 이 될 때까지 접은 후 이를 펼치면 종이엔 줄무늬가 생긴다. 어떤 줄무늬는 위로 볼록하고, 어떤 것은 아래로 볼록한 모양을 띄게 된다. 위로 볼록한 무늬를 굵은 실선으로, 아래로 볼록한 무늬를 굵은 점선으로 나타내자. 아래 그림은 크기의 종이를 어떤 순서로 접었나에 따른 서로 다른 줄 무늬를 보여주고 있다.
격자의 정보를 나타내는 자연수 과 , 그리고 줄무늬를 나타내는 정보가 주어질 때, 그런 무늬가 실제로 종이를 접은 후 펼쳐서 얻어진 그림인지, 아니면 인위적으로 그린 그림인지를 판단하는 프로그램을 작성하시오.
첫째 줄에 테스트 케이스의 수 ()가 주어진다.
각 테스트 케이스의 첫째줄엔 종이의 세로 크기를 나타내는 정수 ()과 가로 크기를 나타내는 정수 ()이 주어진다.
이어지는 줄 각각엔 개의 정수( 또는 )가 주어지는데 이는 격자의 세로방향 무늬에 대한 정보이다. 즉, 번째 줄에 있는 개 정수는 격자의 번째 행에 있는 개의 세로 방향에 관한 무늬 정보이다. 은 위로 볼록한 무늬를, 은 아래로 볼록한 무늬를 의미한다.
이어지는 줄 각각엔 개의 정수( 또는 )가 주어지는데 이는 가로방향 무늬에 대한 정보이다. 즉, 번째 줄에 있는 개 정수는 격자의 번째 행에 있는 개의 가로 방향에 관한 무늬 정보이다. (아래 그림 참조)
한 줄로 결과를 출력한다. 주어진 무늬 정보가 실제로 종이를 접은 후 펼쳐서 얻어지는 것이면 , 그렇지 않으면 을 출력한다.
2 2 3 1 1 1 1 0 1 0 4 6 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1
2 2 3 1 0 1 0 1 0 1 4 6 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0
1 2 4 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0
0
입력 케이스들은 다음과 같은 종류로 구별되며, 한 종류의 케이스를 다 맞추어야 그 종류에 배정된 점수를 받을 수 있다.
종류 1: 20점
이다.
종류 2: 55점
세로무늬 값은 모두 이다.(즉, 세로선은 모두 위로 볼록하다.)
종류 3: 125점
별다른 제약조건 없음.