개의 아이템 가게가 일렬로 배치되어 있다. 모든 가게에서는 동일한 아이템 한 가지만 사거나 팔 수 있다. 단, 가게마다 아이템의 가격은 다를 수 있다.
럭셔리 마리드는 바쁜 캐릭터라서 쓸어담기라는 방법을 이용해 아이템을 사고 팔며 최대의 이익을 얻으려고 한다. 쓸어담기 방법이란 번째부터 번째까지의 가게들을 정한 다음, 번째부터 번째 가게에서는 아이템을 하나씩 사고, 번째 가게에서 모든 아이템을 파는 방식이다.
개의 쿼리가 주어진다. 각 쿼리는 , 의 범위와 끝점 로 구성된다. 이는 쓸어담기를 할 때, 의 범위가 이상 이하여아하고, 는 와 동일해야 함을 의미한다. 이때, 쿼리마다 최대의 이익을 구하는 프로그램을 작성하시오.
이익을 얻을 수 있는 거래가 없는 경우 아무것도 하지 않을 수 있음에 유의하라.
첫 줄에 가게의 수 과 쿼리의 수 가 공백으로 구분되어 주어진다. ()
그다음 줄에 개의 정수 가 공백으로 구분되어 주어진다. 이는 번째 가게에서 개당 아이템의 가격은 임을 의미한다. ()
이어지는 개의 줄의 번째 줄에는 번째 쿼리에 대한 정보를 나타내는 세 개의 정수 , , 가 공백으로 구분되어 주어진다. ()
개의 줄에 걸쳐 답을 출력한다. 번째 줄에 번째 쿼리에 대한 답을 출력한다.
이익을 얻을 수 없는 경우 거래를 전혀 하지 않을 수도 있고, 이때의 답은 임에 유의하라.
7 5 2 5 6 5 2 1 7 1 4 7 1 3 4 2 3 3 4 6 7 1 4 6
21 2 1 13 0
첫 번째 쿼리의 경우, 번째 가게부터 번째 가게까지 개의 가게에서 아이템을 모두 산 후, 번째 가게에서 아이템을 모두 팔면 만큼의 이익을 얻을 수 있다. 이보다 더 많은 이익을 낼 수 있는 쓸어담기는 존재하지 않는다.
마지막 쿼리의 경우, 어떠한 쓸어담기 방법으로도 이익을 낼 수 없으므로, 답은 이다.
입력 케이스들은 다음과 같은 종류로 구별되며, 한 종류의 케이스를 다 맞혀야 그 종류에 배정된 점수를 받을 수 있다.
종류 1: 11점
종류 2: 12점
종류 3: 33점
종류 4: 23점
종류 5: 21점
추가적인 제한 조건이 없음.