NYPC 2025는 Round 1, Round 2, 본선 대회로 구성되어 진행됩니다.
Round 1은 온라인으로 5일간 자유롭게 진행됩니다. 대회 시작과 동시에 모든 문제가 공개되며, 참가자는 마감 기한 전까지 문제를 해결하고 코드 또는 답안을 제출해야 합니다.
일정 점수 이상을 획득하면 Round 2에 참가할 수 있는 자격이 주어집니다. Round 2 진출에 필요한 점수는 Round 1 시작 전에 공지되며, 참가자는 문제 풀이 중 실시간으로 자신의 점수를 확인할 수 있습니다.
Round 1을 통과한 참가자에게는 Round 2 진출 확인서가 제공됩니다.
미리 공개되는 연습 문제를 통해 대회 환경을 미리 테스트할 수 있습니다.
연습 문제의 점수는 총점에 반영되지 않으며, Round 2 진출자 선정에도 영향을 미치지 않습니다.
Round 2는 온라인으로 진행되며, 참가자는 Round 2-A와 Round 2-B 중 원하는 일정에 참여하거나, 양일 모두 참여할 수 있습니다.
Round 2-A 또는 Round 2-B 중 하나의 라운드를 통과하면 본선 대회 참가 자격이 주어집니다. 각 라운드는 대회 시작과 함께 약 4개의 문제가 공개되며, 총 3시간 동안 진행됩니다.
Round 2-B 시작 전, Round 2-A 통과자가 발표될 예정입니다. 순위는 점수 합계가 높은 순으로 결정되며, 동점일 경우 최종 점수에 도달한 시간이 더 빠른 참가자가 우선합니다.
Round 2-A를 통과한 참가자도 Round 2-B에 참가할 수 있으나, Round 2-B 진출자 선발에는 영향을 미치지 않습니다.
Round 2를 통과한 본선 진출자들은 10월 25일(토) 넥슨코리아 판교 사옥에서 1214 부문과 1519 부문으로 나뉘어 본선 대회를 치르게 됩니다.
참가자는 문제 목록과 각 문제의 배점을 확인한 후, 원하는 문제를 선택하여 읽을 수 있습니다. 문제 페이지에서 문제 설명과 조건을 확인한 뒤, 코드 또는 답안을 작성하여 제출할 수 있습니다.
제출된 모든 코드의 실행과 채점은 다음 환경에서 이루어집니다.
이 환경에서 정상적으로 동작하지 않는 코드는 채점되지 않으니 유의하시기 바랍니다.
각 언어별로 사용되는 컴파일러와 구체적인 개발 환경에 대한 정보는 [개발 도구 사용 안내] 페이지를 참고하시기 바랍니다.
시간 및 메모리 제한 초과 여부는 참가자가 제출한 소스 코드가 실행된 프로세스에서 사용하는 자원을 기준으로 판단합니다.
각 제출의 부분문제에 대해 아래와 같은 결과 중 하나가 표시되며, 문제 해결 화면 왼쪽 위의 "제출 내역"에서 제출을 클릭하면 결과를 조회할 수 있습니다. 각 결과에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다.
TLE
(Time Limit Exceeded) - 제출한 소스 코드의 실행 시간이 문제에 명시된 시간 제한을 초과한 경우입니다.WTLE
(Wall Clock Time Limit Exceeded) - 제출한 소스 코드의 실제 실행 시간이 정해진 시간 제한을 초과한 경우입니다. 이는 프로세스가 CPU를 점유한 시간이 아닌 전체 실행 시간이 초과된 경우로, 실행 중 오류가 발생하거나 대화형(interactive) 문제에서 출력 버퍼를 flush하지 않은 경우에 발생할 수 있습니다. (대화형 문제에서 출력 버퍼를 flush하는 방법은 해당 문제의 설명에 명시되어 있습니다.)RE
(Runtime Error) - 실행 중에 오류가 발생한 경우입니다. 메모리 제한을 초과한 경우에도 이 오류가 발생할 수 있습니다.IE
(Internal Error) - 알 수 없는 내부 오류가 발생한 경우입니다. 이 결과를 받았다면 주최 측에 문의해 주시기 바랍니다.만약 같은 종류에 속하는 케이스가 서로 다른 결과를 가지는 경우, 해당 종류의 결과는 임의의 하나가 표시될 수 있습니다.
예를 들어, 같은 종류의 케이스 중 일부는 RE
이고, 다른 일부는 TLE
인 경우, 결과는 RE
또는 TLE
중 하나로 표시될 수 있습니다.
Ctrl + K
단축키를 눌러 작성할 수 있습니다.유효하지 않은 질문의 대표적인 예시는 다음과 같습니다.
"예제 입력 데이터를 넣었고 제 컴퓨터에서는 잘 나오는데 채점하니 0점이라고 나옵니다."
"어떤 입력을 하였을 때 틀렸는지 알 수 있나요?"
"제 컴퓨터에서는 컴파일이 잘 되는데 제출하니 컴파일 에러라고 나옵니다."
대회 진행에 지장이 있는 사항이 아닐 때, 주최 측에서 주로 답변하는 내용은 다음과 같습니다.
문제와 관련된 질문만 가능합니다.
- 질문의 성격이 벗어난 경우에 해당합니다.문제 지문에 질문에 대한 답이 있습니다.
- 질문한 내용이 문제에 적힌 내용으로 충분히 답이 된다고 판단된 경우입니다.답할 수 없습니다.
- 주최 측의 답변이 어떠한 방식으로든 참가자의 문제 풀이나 대회 진행에 영향을 줄 수 있다고 판단된 경우입니다.다음과 같은 행위는 부정행위로 간주되며, 적발 시 해당 연도 결과가 무효 처리되고, 다음 해 대회 참가가 제한될 수 있습니다.
위의 행위를 포함하여 부정행위가 확인되거나 의심되는 경우, 주최 측의 판단에 따라 참가 및 수상이 언제든지 취소될 수 있습니다.
주최 측은 필요한 경우 참가자에게 문제 풀이 과정에 대해 설명을 요청할 수 있으며, 참가자는 이에 성실히 응답해야 합니다. 코드 관리 미숙으로 인해 문제가 발생한 경우에도 불이익이 발생할 수 있습니다.
아래와 같은 코드의 사용은 부정행위로 간주되지 않습니다.
단, 외부 코드를 사용할 경우 반드시 출처를 주석으로 명시해야 하며, 주최 측의 요청 시 정당한 사용임을 증명할 책임은 참가자에게 있습니다.
부정행위 여부를 판단하기 어려운 경우에는 반드시 주최 측에 문의해 주세요.